ARTICULO#1
MULTIPLICACIÓN DE UN VECTOR POR UN ESCALAR
Al multiplicar un vector por un escalar se obtiene otro vector cuyos valores van al ser el numero de cada componente del vector original multiplicada por el escalar dado.
Tenemos que tener en cuenta que cuando multiplicamos que cuando multiplicamos un vector por un numero que esta comprendido entre cero y uno el vector resultante sera mas chico que el vector original, en cambio si multiplicamos el vector por un numero mayor que uno, el vector resultante sera tantas veces mayor como las vece del numero que la multiplique.Cuando el modulo del vector vector es negativo cambia su sentido ya sea arriba o abajo.
A los vectores se los representa con la letra minúscula y una flecha sobre ella indicando la dirección del vector,
Para multiplicar un vector por un escalar se multiplica cada componente por el escalar.
Si un escalar v se multiplica por:
*escalar k positivo kv tiene la misma dirección que v.
*escalar k negativo la dirección opuesta que v.
ARTICULO #2
OPERACIONES CON VECTORES
MÉTODO GRÁFICO DEL PARALELOGRAMO
El método del paralelogramo es una alternativa al método del triangulo en este método los vectores se desplazan para unir sus colas de los vectores a sumar.Este vector tendrá también la cola unida a la cola de los otros dos vectores es su cabeza estará al final de la diagonal.
Para graficar un vector los orígenes tienen que coincidir en ambas puntos para poder trazar una linea paralela la cual es la resultante.
Para calcular la dirección del vector resultante tenemos que hallar el valor del angulo para lo cual aplicamos la ley del seno. Los dos vectores forman lados adyacentes del paralelogramo,el vector resultante se representa,la flecha representa la magnitud, sentido y dirección del primer vector.
La magnitud del vector del resultante se determina midiendo la magnitud la longitud del segmento que va del origen del sistema del punto de intersección de la lineas auxiliares sin olvidar la escala elegida .
El sentido del vector resultante se indica por una punta de flecha en el extremo del punto del segmento que concuerda con el punto de intersección de la lineas auxiliares.
MÉTODO GRÁFICO DEL POLÍGONO
El método del polígono es aplicado para conocer la suma vectorial,consiste en dibujar a escala un vector a continuación del otro de modo que el punto de aplicación de cada uno coincida con el extremo del precedente y completar el polígono con un vector cuyo punto de aplicación se el de la primera de las fuerzas y cuyo extremo coincida con el de la ultima y que resulte ser la suma vectorial de la fuerza inicial.
Ejemplo:
Un auto se desplaza 300 m del norte 30 grados al este,luego 500 m al sur 60 grados al este y finalmente 300 m al sur.Hallar la distancia y dirección a la que quedo el punto de inicio.
Solución:







